寫小說是一件很有趣的事情,如果能用來賺錢就更有趣了。
我很喜歡這本書《小說的八百萬種寫法》,我寫文章時從來不遵照什麼標準模式,喜歡寫就寫什麼,因為寫文章本身就是一種很愉快的事情,至少對於我來說是如此。
我看過許多有關於寫作技巧的書,其實最後都離不開”多寫”這兩個字,倘若寫作是你的興趣喜好,你就別管在寫作上花費多少時間力氣上了,因為怎麼算都不划算的,就一直寫吧。
一、長篇小說比短篇小說還要好寫。
在商業和藝術面,短篇小說受到相當嚴格的限制。
從前的作家是以字賺錢,那個時候一個字五分錢,不過這些早已成了過往的傳說了,現在一本書八萬字,能賣到三萬元台幣就已經很不錯了,就連知名的作家,也很難有過往的收入,更別說剛踏進這一行的新人了。
如今暢銷的作家收入,大多主要的利潤都是改編成電影或影視劇的版權,作家詹姆斯‧米奇納曾說過,「作家可以賺大錢,卻無法謀生。」
他講述了在這一行的現象,少數的作家可以變得非常富裕,這是一個黑天鵝事件,大多數的作家最終不得不面對現實生活,能靠著文字養活自己的人,寥寥無幾。
但是長篇小說有可能打破這種說法,若說短篇小說是是能展現技術和靈巧的地方,那麼長篇小說才是真正可以養活自己的方法。
一本書要建構足夠的深度和複雜度,從人物的個性、形象,如果文章長度不夠,要在短短的幾頁內將事情前因後果交代清楚,確實需要很強大的文字技巧,若將文章拉長到8萬~10萬字的長篇小說,就能將人物刻化的更細緻。
新手該從長篇小說寫起的四大理由:
1. 需要的寫作技巧較少。
新人以為短篇小說比較容易寫,就如上面所述,一本小說你要壓縮到一萬到兩萬字,且要將人物、內容表達清楚,除了詞彙優美之外,還得有綜觀全局「縮文能力」,但是當讀者閱讀完30頁到40頁的文字之後,他們開始不在意詞藻優美、文字精湛、有沒有錯別字、標點符號有沒用錯,讀者現在只想要知道,主角最後究竟發生了甚麼事。
這就是為何長篇小說,文筆顯得不那麼重要,作者只要抓住讀者的目光,挑起讀者的好奇心,一切的錯誤都可以不再計較了。
我自已也看網路小說,網文小說因為有日更的壓力,所以很多時候都會有錯別字,甚至文意不通的時候,不過只要故事足夠吸引我,我還是會花錢和時間去讀完這篇小說的。
2. 點子比較不重要。
許多作家為了找到新鮮的點子,可能作品完成到一半就卡住了,短篇故事常常是一個點子就完成了,有些甚至是極短篇僅有一千五百字,就得將點子寫得令人一看難忘,但是相形之下,長篇文章的創作就不以點子為主,同樣以穿越為主題的小說,長篇小說會因為主角的性格、職業不同,而有不同的故事內容,所以即便是大家看爛的穿越小說,仍然能帶給讀者未知的新鮮感。
3. 可以學到更多。
《刻意練習》就是初學者學習一項新技巧最直接的方法,無論寫甚麼東西,就是開始寫之後,才能培養出一位作家。
寫長篇小說就像在參加一場馬拉松慢跑,角色人物有甚麼樣個性格,喜歡甚麼、常說那些話、家庭背景、怪癖、態度等等,都是從長篇小說開始練習的,短篇小說雖然好,但是長篇小說才是真正學習到許多東西的。
4. 一邊學習一邊賺錢。
很多作家希望自己只有出了書,就希望奇蹟似的出現暢銷,前陣子有個粉絲留言給我,說他希望十年寫一本書,將精華都寫在書裏面,我不好意思直接給他打擊,僅僅出了一本書就能成為名揚四海的作家,幾乎是屈指可數。
沒有哪個畫家畫出第一張畫,就希望能高價賣出,他們多半是畫了許多幅不滿意的畫作,也沒有哪個歌手站在台上唱出第一首歌,就揚名立萬,在藝術領域幾乎都是漫長且殘酷的,有些人終其一生都默默無名。
每年有無數的小說處女作出版,他們大多賣得非常慘淡,唯有多產才能在這市場佔有一席之地,假設你想當一個Youtuber,你不可能希望十年就產出一部片,然後讓眾人記住你的作品吧,與其你籌備了十年產出一本書,還不如將作品的要求降低,每年一本,讓大家記住作者,十本賣不好的機會絕對比一本賣不好還低。
(延伸閱讀:寫作課:一隻鳥接者一隻鳥寫就對了|MAGGIE聊聊書)
二、改寫、重寫、修改。
完成了一本書後,究竟要改寫多少次,還是乾脆重寫?
有些作家光是開頭文章,就有五個版本了,有些人贊成改寫,有些人甚至會寫到五稿以上,才會認為書寫得沒問題。
每個作家的習慣不一樣,並沒有絕對的正確或錯誤,不過在打上《本書完》那一刻,絕大多數作家會希望就此畫上句點了吧。
作者的習慣是邊寫邊校稿,每天在開始寫作的前,一定會先回顧昨日寫的文章,有時候垃圾桶會堆滿二十到三十章蹂躪過的紙(作者是用打字機,現在用電腦打字就沒這個問題。)
我的習慣是會將文章先寫在Word,等到要確認上架部落格前,會重頭再校稿一次,檢查有沒有錯別字,文章順不順暢。
若是寫小說,我習慣邊連載邊校稿,回顧我之前寫的故事,是否需要修改,曾經我改過三分之一的小說內容,原本A主角的性格乖張,改成了A主角的性格柔弱,一邊改一邊寫有個好處,比較不會忘記故事前面寫了甚麼。
再來,作者需要抽出身分,以一個讀者的角度去看這個小說,剛完成一本書的作家,是無法充分客觀去看它的,所以有時候書完成了,擺上幾周再回顧,才會發現自己的盲點。
(延伸閱讀:成為小說家的條件,如何堅持35年仍繼續寫保持寫小說的熱情?)
三、列大綱和隨靈感發酵。
大綱對於作家來說就像是草圖,先把大約輪廓畫出來,然後才開始描繪細節,列大綱對作家說,就是將主角將要發生的每件事都寫出來,然後再照著大綱填寫文字。
大綱可以讓編輯快速的知道你的故事在說些甚麼,然而其實很多作者都是不寫大綱的,大綱的缺點是容易淪落於呆版的填文遊戲。
很多時候,故事只想了個開頭,並不知道結局的。
在我寫的多本小說當中,故事的結局常常是沒想好的,很多連載小說也都只是個靈感就開始了,邊寫邊想,如果想不到就暫停,也許兩天後又有新想法了。
有時候壓抑反而想不到任何靈感,隨興而為享受寫作的樂趣,所以一本書,有的時候兩個月就完成了,有的時候卻需要花上一整年才能寫完。
作者寫了許多偵探小說,一開始就連他自己也都不知道兇手是誰,有的時候會自問自答,A兇手有動機,但是能力不足,B兇手能力夠但是缺乏膽量,如此的自問自達,將書中的每個角色細細斟酌一遍,最終才會知道兇手是誰。
我還滿很喜歡這種感覺,寫書的同時就像女主角深入其境,去歷經女主角每個愛恨別離,感受女主角的心痛與痛恨,女主角最終會跟誰再一起,與誰廝守一生,最好連自己都懷疑,讀者也能感受其中的困惑,挑起讀者的好奇心。
寫大綱這件事情,我覺得可以寫,但不要寫得太過詳細,否則容易被大綱給困住,你可以標註幾個關鍵字,譬如只是寫主角車禍,至於如何車禍,以及車禍發生後發生了甚麼事情,就無需鉅細靡遺了,讓自己發揮更大的想像力吧。
(延伸閱讀˙:寫了十年的文章,為什麼我的流量還是那麼低?)
四、自行出版電子書。
最後來講講出版這件事情,你之所以會想要從第一頁寫到最後一頁,就是期待這個作品有一天能上市,有人買下你的作品,你將你的小說投稿了二十家、三十家出版社,等來的也許都是「等候佳音」這句話。
好不容易熬了半年,終於有家出版社回應你了,沒想到卻是讓你再多看看其他書籍,多些創意等被羞辱的話。
但是電子書就不一樣了,你只需要動動手指,三天就能上架,下個月你就可以領到賣書的稿費了,馬上你可以開始動筆寫下一本書了。
只不過初學者的話,必須花點時間學習封面設計、行銷、定價,在目前台灣電子書市場上,有讀墨、PUBU、KINDLE、KOBO,這些比較大家的電子書平台,我一般是直接用Word儲存成docx檔案,就可以在這四家上架電子書了,比較注意的是KINDLE和KOBO是國外的,所以都是英文介面,所以比需先稍稍研究一下如何上架。
國外的電子書有些開放「看到飽」的服務,只要是讀者有購買看到飽,有翻閱你的書籍,依照被翻閱的數字而給予稿費,Maggie就收到一筆國外稿費,只不過要扣稅30%,所以雖然你的書可以賣到國際,但實際收到稿費還不如台灣來的多。
自行出版的話,書的封面也很重要,現在著作權抓得很嚴,你不能隨便在網路上下載一個圖片,很容易觸犯著作權法,最好的方法就是請人家設計或自行設計,封面是讀者第一個接觸到的畫面,所以非常重要。
自助出版的好處是,你想怎麼出版、何時出版、出版價錢多少,你都可以自己決定,同樣的也是缺點,你必須自己去測試市場反應,去瞭解市場的需求,自行設計封面,自行宣傳書籍。
電子書還有一個好處,你可以隨時隨地想要更改書的內容,如果是實體書就沒辦法了,實體書若發現錯別字,只能等到二版再修正了。
有在寫小說的朋友,這本書很推薦你來看看,作者不是教你寫作方法,而是告訴你寫作的心態,將文字當成一種遊戲,你會發現寫字是個很有趣的事情。
(延伸閱讀:《想成為小說家嗎,不得不經歷的黑暗面。》)